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召喚術師系 基本性能 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 LV1 召喚術師 人間 320 普通 600 100 10 10 90 80 80 60 6 20 100 2 女性 LV10 セオリカス 人間 2000 普通 708 163 19 19 189 170 80 132 15 29 100 3 LV20 メイガス 人間 5000 普通 828 233 29 29 299 270 80 212 25 39 100 5 LV30 イプシシマス 人間 10000 普通 948 303 39 39 409 370 80 292 35 49 100 7 内政雇用 Lv クラス名 種族 雇用費 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 LV1 動員魔術師(新式実験連隊) 人間 320 普通 600 100 10 10 90 80 80 60 6 20 100 2 LV10 正規魔術師(新式実験連隊) 人間 2000 普通 708 163 19 19 189 170 80 132 15 29 100 3 LV20 選抜魔術師(新式実験連隊) 人間 5000 普通 828 233 29 29 270 299 80 212 25 39 100 5 LV30 親衛隊魔術師(新式実験連隊) 人間 10000 普通 948 303 39 39 409 370 80 292 35 49 100 7 耐性 クラス名 銃 砲 闇 対騎 吸血 魔吸 ドレイン 解呪 備考 召喚術師 -1 -1 -1 +2 -1 -2 -2 +5 ランクアップで耐性変化無し 使用可能スキル 使用レベル 魔法スキル名 LV1~9 火魔法C、水魔法C、風魔法C、土魔法Cの4セットの中から1セットをランダムで使用可能 LV10~19 火魔法B、水魔法B、風魔法B、土魔法Bの4セットの中から2セットを使用可能 属性は↑で習得した1属性 + ランダム LV20~29 火魔法A、水魔法A、風魔法A、土魔法Aの4セットの中から2セットを使用可能 属性は↑で習得した2属性 LV30 火魔法A、水魔法A、風魔法A、土魔法Aの4セットの中から2セットを使用可能 属性は↑で習得した2属性 成長 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 技術 HP回復 MP回復 exp_mul 2 7 3 3 12 12 12 5 5 125 雇用可能勢力 モエシア護帝侯領 フランドル王国 ドーフィネ王国 ハフス魔術教団 魔領ウルドゥル フランドル共和国 革命帝政ドーフィネ 所属する人材 ミリオーネ リデル ロザンナ ウジェーヌ ヴェルティエ スルト ポンテコルヴォ ヒエロニムス シュトッテルンハイム ヤーノシュ フランソワ グラキュース 所属する汎用人材 名前 LS 他の雇用可能兵科 備考 高位秘密結社員 魔力UP 観想修道会士 男性 同じ性能の人材が2人登場 召喚数9 高位秘密結社員 魔力UP シュペル魔導兵 男性 高位秘密結社員 魔力UP 騎乗聖騎士 男性 高位秘密結社員 魔力UP 下馬聖騎士 男性 魔術師顧問 MP 魔力 MP回復力UP 動員魔術師(新式実験連隊)のみ雇用可 女性 内政コマンドで6人雇用可能。召喚数30 考察 人材の数が12人と全クラス中最多を誇る魔法使い。 HP回復スキルは持たないが、4属性魔法をランダムに習得し、多彩な召喚と様々な魔法攻撃が可能。 verUPにより召喚数が半減近くになってしまったが、代わりに魔力の底上げと、基本のAランク魔法をLV20で習得するように強化もされた。 4属性攻撃魔法の使い手としては、ラビの下位互換ではあるが相応に優秀。バフスキルが豊富なのも中々魅力的。 雇用したら、使用できる魔法ごとに手動で部隊を編成し直そう。 何よりもまずは、恐るべき射程のチート水魔法「ウェーブ(水魔法A)」を将来的に使えるかどうかが大きいし、対騎兵用部隊として土魔法で揃えた部隊なども便利。特にウェーブ部隊は射程の長さから生存率が高く、地道に雇用と再編成を続けていれば、砲兵はおろか歩兵も騎兵も蹂躙するような大部隊が揃うようになるだろう。 それ以外には、風はエアカッターこそ単発でパッとしないが、風魔法Aの神の雷光を覚えれば麻痺ばらまきで歩兵などの接近を強力に阻むだろう。火力についても、飛行ユニットの弱点ということから、実はフサリアなどの他にも魔族ユニットに有効だったりするので、覚えておくと便利。 火は塹壕など施設破壊が得意…というだけで他兵科の弱点にはなりにくいのだが、実は火魔法Aのスピードが非常に便利。速度の強化ということで、銃兵にかければかけるだけ戦力がグングン増える。バフをかける速度自体、MP回復量の許す分だけ増えるので、戦闘開始直後にはまずこれを指定しておきたい。 それぞれの属性で向き不向きはあるが、バフ自体は可能なら全種類あったほうが強いと言えば強い。自軍の状況と照らし合わせて、部隊に組み込もう。 なお、内政コマンドで雇用できる魔術師は召喚術師と全く同じ性能で、付いてくる人材のLSで差別化されている。 お勧め指揮官 魔法系ユニットの中ではバランスよく高い能力を誇り、スキル付与の適正も高い…のだが、 当兵科の欠点である今一つな召喚能力を筆頭に魔力・素早さ・MP回復以外の面で何らかの明確な強みがある兵科や、 リッチーや悪魔崇拝者といった圧倒的な魔力を持つ兵科や、完全上位互換のラビが雇えたりする場合はそちらが優先されがち。 ただ、彼女たちの最大の強みはその被雇用範囲の広さであろう。 最終的には最適な配下とは言えずとも臨時の配下として雇われ、目的のユニットが確保できたら別の人材の下に異動というのが行いやすい。 バフ要員は一定数はいた方がいいので腐りはしない。 召喚術師はバフをかけた後に遊びがちになるので、ヒール系付与の人材につけるのが地味だが有意義に利用出来るだろう。 アラミス、シュトッテルンハイム、ベアトリーチェ、エレオノーラ、ディオスコロスが該当。 コメント欄 彼らの戦術的な価値は、水魔法を引けるかに掛かっている……というのは流石に言い過ぎだが、それくらいウェーブが強い。位置指定攻撃で敵大砲部隊を消し飛ばす快感を一度は味わってみて欲しいものである。 -- 名無しさん (2012-02-08 06 59 01) もしくは射程に優れるエアカッター。土魔法も騎兵に対して効果を発揮できるうえに最終的に3連射なので弱くわない。火魔法だけは引くな。召喚獣は低レベルで数で圧倒するタイプなので範囲攻撃、小規模連隊に弱く、質、量ともに劣勢となるエデンや愚者には相性が悪い。愚者とは戦う機会が少ないがエデンとはしっかりあるので十分注意。魔法系の基本ユニットなだけに似た性能のユニットは多く、そっちを使ったほうがいいこともあるし召喚に隠れての銃歩兵前進とかならシュペル魔導兵の方が優秀。メインで使うには少々頼りない。 -- 名無しさん (2012-02-08 21 48 41) いや、火魔法は召喚のサラマンダーが機械系ユニットをモリモリ焼けるから補助火力としては悪くない。保塁を手早く処理可能というのは地味に嬉しい筈……ただ、召喚術師のみで戦線構築はまずしない為、他の兵科でもどうにかなる誤差ではある。 -- 名無しさん (2012-02-14 03 17 20) 補助火力なら宣教師、壁ならシュペル。万能の召喚術師!…というわけには行かないんだよね。 -- 名無しさん (2012-02-14 22 56 38) 魔術師顧問の召喚人数って無駄に多くなかったっけ? -- 名無しさん (2012-05-22 10 05 07) 確認したら召喚数30だそうだ -- 名無しさん (2012-05-22 13 17 27) ウェーブが削除されているようなんだが?;; -- 名無しさん (2013-06-23 01 42 23) ↑ごめん嘘 30lvから使えるみたい。 -- 名無しさん (2013-06-23 01 52 25) 火魔法はスピードが使えるので強化要因として最適……なのだが使えるのはLv30になってから。巫女系はLv1から使えるのに……とはいえ多彩な強化魔法は後衛に居るだけでも十分役に立ってくれる -- 名無しさん (2015-04-20 01 47 04) 召喚壁出しながら補助が基本。風か水を引ければ、援護射撃も出来る。そんなユニット。 -- 名無しさん (2015-06-06 21 24 51) やけくそになって退き撃ちすると強い。上手く立ち回ればコロニアルガードにだって勝てるのが召喚術師。 -- 名無しさん (2015-06-23 21 17 29) 確実に水魔法が使えるなら900でも買うレベル -- 名無しさん (2016-10-05 23 14 07) 召喚術師とは言うが魔術師としてはワーストクラスに召喚が弱い疑惑がある -- 名無しさん (2019-06-11 17 04 49) ウェーブが強いと聞いて水属性の吟味始めたけどS1ハードだとレベル30まで全然上がらん… -- 名無しさん (2021-03-08 23 20 32) ↑バフ育成はLv20ぐらいまでで、そこからは訓練させる方がいい。 -- 名無しさん (2021-03-08 23 43 04) 訓練って手があるのか!完全に抜け落ちてたけどやってみるわありがとう -- 名無しさん (2021-03-09 13 25 20) ↑S1で訓練限界値30はなかなかきついと思うので内政の特別訓練とか訓練効果アップlv5で23から30狙ってみるといいかも -- 名無しさん (2021-03-28 04 55 36) 名前 コメント
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School of Conjuration 召喚術士である君は、何もないところから物品やクリーチャーを生み出す呪文を好む。君はうねる殺人ガスの雲を召喚したり、どこかからクリーチャーを招来して君のために戦わせたりすることができる。熟達度が高まるに従い、君は輸送の呪文を学び、自分自身を遥かな距離を隔てて、他の次元界へさえも、一瞬にしてテレポートさせることができるようになる。 召喚術の大学者 Conjuration Savant 2レベル時にこの系統を選択したとき以降、召喚術呪文を呪文書に書き写す際に君が消費しなければならない金と時間は半分で済むようになる。 初級召喚術 Minor Conjuration 2レベル時にこの系統を選んだとき以降、君はアクションを使って自分の手の中か、10フィート以内の見ることができる誰にも占有されていない空間の地面の上に、自律行動能力を持たない物品1つを召喚することができる。この物品は一辺が3フィート以下、重量は10ポンド以下でなければならず、君がこれまでに見たことがある非魔法の物品の形状でなければならない。この物品は、5フィートまでを薄暗い光で照らす、目に見える魔法を放つ。 この物品は1時間後か、君がこの特徴を再度使用したときか、あるいはそれが何らかのダメージを受けたなら、消え失せる。 無害な位置交換 Benign Transposition 6レベル以降、君はアクションを使って30フィート以内の見ることができる誰にも占有されていない空間へテレポートすることができる。あるいは、君は距離内の小型サイズか中型サイズのクリーチャーが占有している空間を選ぶことができる。もしそのクリーチャーが同意するなら、君たち両者がテレポートし、その位置を入れ替える。 いったんこの特徴を使用したなら、大休憩を取り終えるか、1レベル以上の召喚術系統の呪文1つを発動するまでは、再びこれを使用することはできない。 集中的召喚術 Focused Conjuration 10レベル以降、君が召喚術系統の呪文に精神集中をしている間、君の精神集中はダメージを受けた結果で破られることはなくなる。 耐久性招来術 Durable Summons 14レベル以降、君が生来したクリーチャーや召喚術で作り出されたクリーチャーは30の一時的ヒット・ポイントを持つ。 出展:『Player s Handbook』
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設定:TOPなりきりダンジョン シリーズ概要 人種 世界 技術 文化 心 歴史 言語 組織 職業 シリーズ概要 TOPなりきりダンジョン概要 人種 エルフ ハーフエルフ レスネス(なりダンX) ドワーフ 世界 アセリアアセリア歴アセリア歴4408年 アセリア歴4203年 アセリア歴4306年 アセリア歴4354年 暗黒時空 デリス・カーラーン 魔界 技術 アルベイン流 魔科学 魔導砲 魔術 法術 召喚術 精霊の試練(なりダン1) 魔操術(なりダンX) 黒炎水(なりダン1小説版) 魔法素収束点(なりダン1小説版) マナパック(なりダン1小説版) ▲ 文化 アルカナカード(なりダン1) 聖樹祭(小説版) 聖勇者物語(小説版) 太陽の絵 月の絵 星の絵 雲の絵 ▲ 心 自由な心(なりダン1) 闘魂(なりダン1) 平常心(なりダン1) 感謝の気持ち(なりダン1) 探求心(なりダン1) 悪い心(なりダン1) 挑戦する心(なりダン1) 悩む気持ち(なりダン1) 創意工夫(なりダン1) バランス(なりダン1) 無心(なりダン1) 恐怖と欲望(なりダン1) 情熱(なりダン1) 冷たい心(なりダン1) 選択(なりダン1) 孤独(なりダン1) 死(なりダン1) 悪(なりダン1) 因果(なりダン1) 誕生(なりダン1) ▲ 歴史 大樹カーラーン ラグナロク ダオス戦役(なりダン1) マナ 世界樹ユグドラシル 時の魔剣・エターナルソード 虹輪(プリズムリング)(なりダンX) 精霊晶核(アトミスムコア)(なりダンX) 大消失(なりダン1小説) 因果律 言語 プライマル・エルヴン・ロアー 組織 すばらしき味の世界 時空戦士 エクリプス パレスグドラ パレスセダム シグルド(なりダンX) エリュシオン(なりダンX) ユニコーン教団(なりダン1) 職業 なりきり士 魔術師 法術師 召喚士 忍者
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学科紹介 召喚術科とは、召喚獣や精霊等を呼び出し使役する力を身につける学科である。 この学科は学科の中でさらにいくつかのコースに分かれているので、自分に合ったコース選択をしてほしい。 詳細は随時追加。 <教師名簿> ファウスト=パストーリ フェリクス=ルルー テオ=フューゲル <生徒名簿> ロジェ=ツェルニー ルイン=ミリガン
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フレイン・K・レスター 年齢:15歳 性別:男 職業:サモナー(召喚士) 『テイルズ オブ ザ ワールド ~サモナーズリネージ~』の主人公。 クラースとミラルドの遠い遠い子孫。 召喚術は祖先のクラースと同様、契約の指輪を用いた方法を使う。なお、この方法は、様々な召喚方法が編み出されたサモリネの時代では、かなり特殊なものとされている。 なりダンXでは、アーチェによれば、クラースに襲い掛かったある事情により、危うく生まれなくなる危機を迎えていた。最終的に双子によりバッドエンドが阻止されたため事なきを得た。
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召喚術サイクル 表を更新 Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで【特殊召喚】する。 各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。 アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。 無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。 奇襲性も若干向上している。 属性 カード名 赤 紅炎の召喚術 黄 神光の召喚術 青 冥道の召喚術 緑 新緑の召喚術
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Ver. 2.1 カードNo. 2-1-058 種類 インターセプト レアリティ UC 名称 幻影の召喚術 属性 紫 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドにユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニット以外のあなたの紫ゲージ以下のコストのユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 Ver.1.3召喚術サイクルの紫属性版。 紫は既存の他色版と異なり、呼び出すユニットのコストは紫ゲージ量を参照する。 最大量で発動すればコスト5のユニットに対応するが、コンボに組み込むには安定性に欠ける。 同じ【特殊召喚】を行う不吉な予感と比較した場合、 対応幅の広さ・手札の追加コストがいらない・ブロック前の奇襲に使える利点がある。 フレーバーテキスト 冥府から転生を遂げ、術者の身を守るプログラム。従来の召喚術プログラムとは異なり、闇の力が大きいほど強力な者を転生することが可能になった。 インターセプトボイス 紫の使者を召喚よ 関連項目 召喚術サイクル紅炎の召喚術 神光の召喚術 冥道の召喚術 新緑の召喚術 幻影の召喚術 イラスト賢蛇オピュクス
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イラスト(外部サイト) Pack 4 カードNo 4-060 種類 インターセプト レアリティ R 名称 新緑の召喚術 属性 無 CP 1 対戦相手のユニットがアタックした時、あなたのフィールドのユニットが4体以下の場合、あなたの捨札にある進化ユニットカード以外のコスト2の緑属性ユニットをランダムで1体【特殊召喚】する。 本格参戦した【特殊召喚】系カードの一枚。これは2CPの緑ユニットを復活させる。 緑属性の2CP帯はキーワード能力を持つユニットやサポート系能力を持つ分BPが少なめのユニットが多い。 ポメの富士、ゴーレムでの肉壁や鼓舞の精ノームの基本BP吸収、 クシナダヒメ、魅惑のトリアでのカウンタークロックが有用か。 フォイル版発動時台詞 緑のみんなー! 関連カード 召喚術サイクル 表を更新 Pack 4で追加された属性特殊召喚インターセプトサイクル。対戦相手がアタック時、捨札から2CPのユニットをランダムで【特殊召喚】する。 各属性に1種類づつ存在しており、全てCPが1、レアリティがRという共通点を持つ。 アーケード版と異なり、召喚術サイクルのカード自体は無属性である。 無属性となったことで「ユニットが0体の状況でも発動できる。」という強化を得ることとなった。 奇襲性も若干向上している。 属性 カード名 赤 紅炎の召喚術 黄 神光の召喚術 青 冥道の召喚術 緑 新緑の召喚術 参考 Ver 1.3 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
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キャラクター:TOPなりきりダンジョン オリジナル 前作キャラクター 精霊・魔界の眷族 その他 TOPなりきりダンジョン(小説版) TOPなりきりダンジョン(ドラマCD) オリジナル ディオ メル クルール 仮面の二人 ディオス メルティア ノルン 育ての親(なりダン1) エトス(X版) アルベルト(X版) ロンドリーネ・E・エッフェンベルグ(X版) 前作キャラクター クレス・アルベイン ミント・アドネード チェスター・バークライト アーチェ・クライン クラース・F・レスター 藤林すず 精霊・魔界の眷族 ウンディーネ イフリート シルフ ヴォルト ノーム シャドウ ルナ アスカ マクスウェル オリジン グレムリンレアー プルート フラムベルク フェンビースト ジェストーナ イシュラント ビッグアイ その他 ダオス ミラルド・ルーン アミィ・バークライト バンディ将軍 エリザベス(なりダン1) アリサ(なりダン1) オットー・グスダフ・フォン・トリッテンハイム3世(なりダン1) 仲良し夫婦(妻)(なりダン1) ロベール(なりダン1) 釣り好きのおじさん(なりダン1) ハル(なりダン1) ハルの父親(なりダン1) メモリー(なりダン1) メモリーの母(なりダン1) ベロボン(なりダン1) マリー(なりダン1) ダン(なりダン1) ジョン(なりダン1) ジャンボ(なりダン1) ファンク(なりダン1) ティナ(なりダン1) ハンマー(なりダン1) サブリナ ピトー(なりダン1) パック(なりダン1) ハンマー(なりダン1) ルーシー(なりダン1) ルーシーを哀れむ人(なりダン1) 浮世絵師(なりダン1) シルバー(なりダン1) ロゼさん(なりダン1) メリッサ(なりダン1) トム(なりダン1) ポンタ(なりダン1) なんだかおマニな感じの人(なりダン1) 騒がしい奥さん(なりダン1) フランシーヌ(なりダン1) 道具屋の息子(なりダン1) ボエボエ ボエボエの父(なりダン1) カリプソ(なりダン1) ユリシーズ(なりダン1) ボエボエの家の持ち主(なりダン1) 役者の忍者(なりダン1) アルカジーナ(なりダン1) トレープレフ(なりダン1) リリス・エルロン トーマス(なりダン1) マダム・ミスティ(なりダン1) バジル(なりダンX) グリッド(なりダンX) ミリー(なりダンX) ジョン(なりダンX) ティソソ(なりダンX) おたまを持った女の子(なりダンX) 大きな斧持ったぶらぁあ!とか叫ぶ男の人(なりダンX) カルロウX(なりダンX) がんこな兵士(なりダンX) であーるな兵士(なりダンX) なのだの兵士(なりダンX) 丸出しのうしにん(なりダンX) リリアン(なりダンX) 猫好きのじいさん(なりダンX) ザピ(なりダンX) クィキ(なりダンX) ノシュ(なりダンX) ラピ(なりダンX) ミュウ(なりダンX) サスーン(なりダンX) ヒリップ(なりダンX) TOPなりきりダンジョン(小説版) エリック・フォート ファーメル・フォート ジム・ブラックフォート ローカス ライン・カートレア エルダー マリー A・B パック ぽぴっと サスケ リックス ワーラン シェイフ・コパン メグ アニタ ジェニファー エリオット エリー ミリカ アリス(TOPなりきりダンジョン) エド カート 佳代 菊 鶴 才蔵 半蔵 ヴォート将軍 TOPなりきりダンジョン(ドラマCD) ナレーター
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《高等召喚術》 通常魔法 デッキから通常モンスター1体を選択して通常召喚する。 part19-500 コメント 名前 コメント